Напишите здесь описание Вашего форума ...
У тебя есть идеи, как сделать игру лучше?
Расскажи нам о них.
Обсуди уже предложенные идеи.
Правила ресурса:
1. Строго следим за матом, троллингом, флеймом, унижением окружающих.
2. Заголовок идеи должен отражать её содержание.
3. Не создавайте дубликаты существующих идей. Пользуйтесь поиском.
4. Один отзыв — одна идея.
Чтобы не создавать дубликаты, нужно пользоваться поиском, который находится ниже. Введите название, которое описывает вашу идею и изучите, что покажет поиск. Часто дубликаты создаются из-за недостаточного поиска. Если вы уверены, что ваша идея уникальна и нужна проекту — опубликуйте её.
Расскажи нам о них.
Обсуди уже предложенные идеи.
Правила ресурса:
1. Строго следим за матом, троллингом, флеймом, унижением окружающих.
2. Заголовок идеи должен отражать её содержание.
3. Не создавайте дубликаты существующих идей. Пользуйтесь поиском.
4. Один отзыв — одна идея.
Чтобы не создавать дубликаты, нужно пользоваться поиском, который находится ниже. Введите название, которое описывает вашу идею и изучите, что покажет поиск. Часто дубликаты создаются из-за недостаточного поиска. Если вы уверены, что ваша идея уникальна и нужна проекту — опубликуйте её.
Самые распространенные ошибки у игроков. (ссылка)
Nie znaleziono podobnych wątków.

+16
Ukończony
ОБТ И ОТКРЫТИЕ СЕРВЕРА!
Начало ОБТ 20-го февраля.
Старт сервера 1 марта!
В ближайшее время дадим контакты для связи и форум для обсуждений, предложений и анонса новостей.

+16
Ukończony
Мобы "НЕ ТРОГАТЬ" в фарм зонах
Довольно часто можно услышать просьбы "Уберите мобов "НЕ ТРОГАТЬ" с фарм зон , т.к. мешают фармить".
Мобов не уберут и это факт. Мое предложение сделать их меньше , а т.е. сделать кроликами, белочками, зайчиками и тд. Это позволит реже натыкаться на них машинально, и уберет проблему.
Мобов не уберут и это факт. Мое предложение сделать их меньше , а т.е. сделать кроликами, белочками, зайчиками и тд. Это позволит реже натыкаться на них машинально, и уберет проблему.

+16
Naprawione
Логин сервера
Сегодня ночью все было нормально.
Утро - ввожу логин и пароль , дохожу до выбора сервера и тупик. Дальше не заходит.
Утро - ввожу логин и пароль , дохожу до выбора сервера и тупик. Дальше не заходит.

+15
Ukończony
Фарм
Предлагаю немного изменить фарм мобов в зоне для продвинутых. Так как в ней фармить можно даже изначально создавши нового персонажа. Те кто немного оделись уже не могут норм там фармить и должны фармить мобов посильнее и с немного лучшим дропом но до тои явно не тянут еще. поэтому думаю стоит поднять там мобов и поднять дроп. что бы было конкретное отличие между зонами новечков и продвинутых. а то особо разницы нет

+15
Odrzucone
Тема пойдёт о Даггерах Особенно о Профессии АВ-Чёрный даггер
Я как играющий даггер (Довольно хорошо одетый ) Купил сабы на всех Даггеров, АВ,ПВ ну и сам тх ,и захотелось протестить отличии в профах ,и в друг Удивился как возможно что АВ бьёт в 2 раза слабее тх ,притом что у него меньше хп в 2 раза ,да я понимаю есть скил отражение у АВ но он и всегда был ,почему бы не вернуть как раньше АВ я не говорю о Физ атаки я говорю о Силе крита и Силе крита в спину так как ав был как сейчас фр только даггер Он мощно бил но и мало хп у него было ,а теперь он и меньше бьёт в 2 раза меньше и хп у него в 2 раза меньше ,а вот когда взял ПВ то увидел что АВ и ПВ бьют почти одинакого да ав сильнее немног но всеравно чтоб АВ бил в 2 раза меньше чем тх и хп в 2 раза меньше То в чём фишка АВ ,да у него есть скилл отрожение но этот скил почти не чего не меняет,так как урон который бьёт соперник возврашается но засчёт того что урон у него большой по АВ он регенит хп так в чём фишка Скила отражалки ,Прошу рассмотреть АВ,Так как везде и всегда Чёрные Даггеры Мощно били но при этом и их можно было убить а теперь и легко убить и слабо бьют ,да и ещё я понимаю что скажем летал у них шанса больше чем у тх,но что в итоге ? если человек одетый хочет взять ав ? ему этот летал почти не нужен ,так как он хочит и может победить засчёт дамага а тут на тебе в 2 раза меньше бьёт ,и обратите внимание (моё мнение,я ещё не видел не одного норм ав покачто) после того как их урезали ,Прошу рассмотреть данную тему и решить что делать

Odpowiedź
anonymous
11 lat temu
У АВ основной плюс в завышенной силе крита, и то до тех пор пока он не достигает максимума силы крита который установлен по серверу, иначе говоря он хорош тока на определенной стадии. И бьет он сильнее ТХ при малом п Дефе, потому что сила крита выше, и справедливо это как я уже говорил только до определенной стадии.

+14
Ukończony
Дебафы овера!
Я категорично против сазаных ниже слов по поводу фикса скила "сон" у овера , я сам играю за овера и могу им убивать из-за того что опыт игры на данном персонаже у меня превышает более 5 лет, только из-за прямоты рук я могу вывозить остальные классы противников и то с определенной вероятностью .
Так же как и они меня, игрок который играет не один год за определенный класс, может убить меня, даже не думая что это будет тяжело сделать..!
По поводу скила "сон" и прочих скилов: 250% отката умений мне дает спх,это обусловлено быстрым откатом сна.У меня маленькая маг атака и м деф . У магов есть безоткатный скил аура флеш,который сбивает таргет каждый раз, это вполне серьезно мешает мне в пвп, так как каждый раз при сбивание таргета приходиться выделять данную цель.Плюс к этому все мои дебафы точены на 30+ шанс из-за этого сон и остальные дебаффы которые присутствуют на профе "овер" проходят рандомно,где-то повезет где-то нет.Тупо держать соперника в дебафах невозможно в этот период времени маги свободно прокидывают фир и сало и убивают меня за считаные секунды. Что касается Клерика создавшего эту тему,дураку понятно что он пытается подмять баланс сервера под свой клан,если обратить внимание на его коментарий к теме по поводу того что ШК антикласс оверу,где это видано чтобы танки сливали оверов? Это не больше не меньше бред сумасшедшего . С учетом того что сказано выше, это и является данным докозательством по проходу, откату и шансу прохождения дебаффов..
Теперь давайте посмотрим не на меня,фул овера,а на других менее одетых,да если пофиксить сон,который является основным дебафом овера Вы убьете этот класс.Я уверен меня многие поддержат в этом вопросе.
Что вы хотите? Если Вы фул маг,думаете легко слить опытного фул дебафера?
Прошу принять всю выше сказанную информацию в оправдание класса "Овер".
Так же как и они меня, игрок который играет не один год за определенный класс, может убить меня, даже не думая что это будет тяжело сделать..!
По поводу скила "сон" и прочих скилов: 250% отката умений мне дает спх,это обусловлено быстрым откатом сна.У меня маленькая маг атака и м деф . У магов есть безоткатный скил аура флеш,который сбивает таргет каждый раз, это вполне серьезно мешает мне в пвп, так как каждый раз при сбивание таргета приходиться выделять данную цель.Плюс к этому все мои дебафы точены на 30+ шанс из-за этого сон и остальные дебаффы которые присутствуют на профе "овер" проходят рандомно,где-то повезет где-то нет.Тупо держать соперника в дебафах невозможно в этот период времени маги свободно прокидывают фир и сало и убивают меня за считаные секунды. Что касается Клерика создавшего эту тему,дураку понятно что он пытается подмять баланс сервера под свой клан,если обратить внимание на его коментарий к теме по поводу того что ШК антикласс оверу,где это видано чтобы танки сливали оверов? Это не больше не меньше бред сумасшедшего . С учетом того что сказано выше, это и является данным докозательством по проходу, откату и шансу прохождения дебаффов..
Теперь давайте посмотрим не на меня,фул овера,а на других менее одетых,да если пофиксить сон,который является основным дебафом овера Вы убьете этот класс.Я уверен меня многие поддержат в этом вопросе.
Что вы хотите? Если Вы фул маг,думаете легко слить опытного фул дебафера?
Прошу принять всю выше сказанную информацию в оправдание класса "Овер".

+14
Z odpowiedzią
Несколько вопросов касательно сервера
1 - Для чего в магазине продаются стандартные заточки (Enchat Weapon/Armor S-Grade), если ими нельзя точить выше +15?
*Для заточки на +15, они не используются, т.к. есть функция в магазине, делающая это в пару кликов.
2 - Для чего на сервере присутствуют не пвп/саппорт-профессии?
Уже несколько раз сталкиваюсь с фразами, что "Крафтер не ПвП профессия" или же "Blade Dancer не ПвП профессия" и т.д. По сути - за них можно играть, саб-классы на них брать... Но если их не собираются внедрять в игровой процесс, в чем их смысл?
3 - Планируется ли использовать весь потенциал/функционал игры?
На данный момент реализована очень маленькая часть мира Lineage 2 (Я понимаю, что задумка сервера, и все в таком духе), но по факту, в игре огромное количество локаций, монстров, NPC-персонажей, квестов, которые существуют и простаивают без дела (мне было бы понятно, если бы вместе с квестом был удален и NPC дающий его, если не используються маммоны и катакомбы, то и событие семи печатей было бы отключено, или же при реализации фарм-зон использовалась бы половина локаций от игры, с монстрами из этой же локации и т.п.).
*На данный момент это вопросы, которые интересуют больше всего, т.к. я теряюсь в догадках.
**Вопросы заданы не с целью очернить, или же форсировать развитие, мне просто интересно знать все нюансы.
*Для заточки на +15, они не используются, т.к. есть функция в магазине, делающая это в пару кликов.
2 - Для чего на сервере присутствуют не пвп/саппорт-профессии?
Уже несколько раз сталкиваюсь с фразами, что "Крафтер не ПвП профессия" или же "Blade Dancer не ПвП профессия" и т.д. По сути - за них можно играть, саб-классы на них брать... Но если их не собираются внедрять в игровой процесс, в чем их смысл?
3 - Планируется ли использовать весь потенциал/функционал игры?
На данный момент реализована очень маленькая часть мира Lineage 2 (Я понимаю, что задумка сервера, и все в таком духе), но по факту, в игре огромное количество локаций, монстров, NPC-персонажей, квестов, которые существуют и простаивают без дела (мне было бы понятно, если бы вместе с квестом был удален и NPC дающий его, если не используються маммоны и катакомбы, то и событие семи печатей было бы отключено, или же при реализации фарм-зон использовалась бы половина локаций от игры, с монстрами из этой же локации и т.п.).
*На данный момент это вопросы, которые интересуют больше всего, т.к. я теряюсь в догадках.
**Вопросы заданы не с целью очернить, или же форсировать развитие, мне просто интересно знать все нюансы.

+14
Z odpowiedzią
Soul Hond
Хотел спросить кто анти профа сб???Почему спрашиваю так как у сб нет никаких +
1=маг и физ защита слабая очень
2=резиста от лука 0%
3=Уклонения 170 ето как ничево (Хоть на старом л2с было 300+)
4=Скорость бега +-190 у всех луков и магов она намного больше так что недогнать
5=Да и вопше профа очень тухлая кого сб вобще убить может ????
1=маг и физ защита слабая очень
2=резиста от лука 0%
3=Уклонения 170 ето как ничево (Хоть на старом л2с было 300+)
4=Скорость бега +-190 у всех луков и магов она намного больше так что недогнать
5=Да и вопше профа очень тухлая кого сб вобще убить может ????

+14
Naprawione
Inquisitor (Умение)
Inquisitor - Получение возможности судить тех, кто бросает вызов авторитету богов. Можно использовать святые магические атаки.
Трансформация не происходит. Прошу исправить.
Трансформация не происходит. Прошу исправить.
Customer support service by UserEcho