Напишите здесь описание Вашего форума ...
У тебя есть идеи, как сделать игру лучше?
Расскажи нам о них.
Обсуди уже предложенные идеи.
Правила ресурса:
1. Строго следим за матом, троллингом, флеймом, унижением окружающих.
2. Заголовок идеи должен отражать её содержание.
3. Не создавайте дубликаты существующих идей. Пользуйтесь поиском.
4. Один отзыв — одна идея.
Чтобы не создавать дубликаты, нужно пользоваться поиском, который находится ниже. Введите название, которое описывает вашу идею и изучите, что покажет поиск. Часто дубликаты создаются из-за недостаточного поиска. Если вы уверены, что ваша идея уникальна и нужна проекту — опубликуйте её.
Расскажи нам о них.
Обсуди уже предложенные идеи.
Правила ресурса:
1. Строго следим за матом, троллингом, флеймом, унижением окружающих.
2. Заголовок идеи должен отражать её содержание.
3. Не создавайте дубликаты существующих идей. Пользуйтесь поиском.
4. Один отзыв — одна идея.
Чтобы не создавать дубликаты, нужно пользоваться поиском, который находится ниже. Введите название, которое описывает вашу идею и изучите, что покажет поиск. Часто дубликаты создаются из-за недостаточного поиска. Если вы уверены, что ваша идея уникальна и нужна проекту — опубликуйте её.
Самые распространенные ошибки у игроков. (ссылка)
Похожие темы не найдены.

-8
Завершен
Предлагаю сделать КД на банки ЦП,а именно Greater CP Potion
Объясню,многие ходят на авто цп и пвп превращаются в следующее(как я вижу это со стороны танка) ,пока я бью свои 200-300 урона на авто цп у него все регается,на крайняк он может отбежать и захилить цпшки. Предлагаю их либо убрать,либо сделать какое-нибудь кд,хотя-бы секунд 10,а то пвп превращается в прожимание банок..

-10
Завершен
Открытие ОБТх10 откладывается
Открытие ОБТх10 откладывается на неопределенный срок. О дате открытия сообщим дополнительно.(((

-10
Отклонен
Маги
Уважаемая администрация. В связи с рассмотрением корректировки "ПОТОЛКА" уклонения класса ПВ.
Хотел бы так же, предложить корректировку классов Spellsinger и Sorcerer, они также имеют приемущество в бою перед Spellhowler. Как правило за счет каст-спида, и наличия скилла Cancel.
Но каст-спид на этом сервере разогнать до "ПОТОЛКА" довольно просто. И тут уже приемущество Сорка и СС над СХ теряется, а далее и скилл Cancel был зарезан до ничего. с шансом в 30% снимает 1-2 бафа? Ну побойтесь бога, это скилл который по праву решает исход поединка.
Из топ игроков магов за СС и Сорка играют 2 персонажа. SongForMoon и Я за сорка(просто тестю его и пишу о ощущениях игры за этот класс)
Так давайте поднимем потолок каст-спида до 2.2к-2.5к.? Чтобы иметь приемущество над другими маг классами.
Конечно, маловероятно что вы так сделаете. Я это написал как антипост, посту Jabraila, о завышении базовых статов класса. Т.к. много каких классов обижены "ПОТОЛКОМ" Также как и светлый лучник имеет преимущество перед темным скоростью бега и атаки, но скорость атаки тут также легко разогнать до 2к. И светлый уже не имеет никакого преимущества перед темным.
P.s. В заключении.Ув. Администрация. Рассмотрите предложение по исправлению работы скилла Cancel. Не в полную работоспособность конечно. Но хотябы порежте 1 из 2 навравлений. Либо кол-во удаляемых бафов снизить до 1-2. Но шанс 100%(как и должен быть) либо 3-4 бафа но шанс 40-60%. А то теряется смысл игры за этот класс. е. Т.к. ну абсолютно никакого плюса перед СХ.
Касаемо дисбаланса. Не принесет его,т.к. эти классы редки в игре и перебафаться, открыв меню 2 кнопками не составит труда. Очень прошу рассмотреть это предложение.
Хотел бы так же, предложить корректировку классов Spellsinger и Sorcerer, они также имеют приемущество в бою перед Spellhowler. Как правило за счет каст-спида, и наличия скилла Cancel.
Но каст-спид на этом сервере разогнать до "ПОТОЛКА" довольно просто. И тут уже приемущество Сорка и СС над СХ теряется, а далее и скилл Cancel был зарезан до ничего. с шансом в 30% снимает 1-2 бафа? Ну побойтесь бога, это скилл который по праву решает исход поединка.
Из топ игроков магов за СС и Сорка играют 2 персонажа. SongForMoon и Я за сорка(просто тестю его и пишу о ощущениях игры за этот класс)
Так давайте поднимем потолок каст-спида до 2.2к-2.5к.? Чтобы иметь приемущество над другими маг классами.
Конечно, маловероятно что вы так сделаете. Я это написал как антипост, посту Jabraila, о завышении базовых статов класса. Т.к. много каких классов обижены "ПОТОЛКОМ" Также как и светлый лучник имеет преимущество перед темным скоростью бега и атаки, но скорость атаки тут также легко разогнать до 2к. И светлый уже не имеет никакого преимущества перед темным.
P.s. В заключении.Ув. Администрация. Рассмотрите предложение по исправлению работы скилла Cancel. Не в полную работоспособность конечно. Но хотябы порежте 1 из 2 навравлений. Либо кол-во удаляемых бафов снизить до 1-2. Но шанс 100%(как и должен быть) либо 3-4 бафа но шанс 40-60%. А то теряется смысл игры за этот класс. е. Т.к. ну абсолютно никакого плюса перед СХ.
Касаемо дисбаланса. Не принесет его,т.к. эти классы редки в игре и перебафаться, открыв меню 2 кнопками не составит труда. Очень прошу рассмотреть это предложение.

-10
Завершен
MP и скорость его восстановления
Суть проблемы: На данный момент на сервере серьезно завышена регенерация MP у персонажей, примерно +300 MP за тик (~3сек.) в обычной обстановке PvE/PvP/Эвенты это не сильно влияет на игровой процесс, но прошу обратить внимание, и на Олимпиады, где это оказывает весомое влияние на тактику боя.
Предложение: Я конечно понимаю. что сервер базируется только на PvP-режиме, но прошу пересмотреть прибавку к регенерации, и понизить ее (Можно было бы предложить ее совсем убрать, т.к. MP банки есть и стоят копейки, но думаю большая масса будет против)
Предложение: Я конечно понимаю. что сервер базируется только на PvP-режиме, но прошу пересмотреть прибавку к регенерации, и понизить ее (Можно было бы предложить ее совсем убрать, т.к. MP банки есть и стоят копейки, но думаю большая масса будет против)

-11
Завершен
ШК
Статы Не фулового ШК без тату 6 лвл и с неточеным сетом.

Уберите с игры скил Spirit of Shilen, он в носит в игру дисбаланс, с какого перепугу у танка така атака? + без егото бафа у танка 50к патаки. Бред полный как на меня, почему у танка такая дикая физ. атака?

Уберите с игры скил Spirit of Shilen, он в носит в игру дисбаланс, с какого перепугу у танка така атака? + без егото бафа у танка 50к патаки. Бред полный как на меня, почему у танка такая дикая физ. атака?

-13
Не ошибка
Curse Fear - Spellhowler
Хотелось бы затронуть шанс и время действия скила
Curse Fear <skill id="1169" levels="14" name="Curse Fear" >
Выше написанный скил проходит на персонажей любого уровня (имеется ввиду эквип) со 100% шансом и эффект данного дебафа длится приблизительно 10 секунд за это время скил успевает полностью откатиться, что позволяет атакующему постоянно держать противника в этом дебафе. Шанс прохождения этого скила не зависит от его точки или эквипа.
Был проведён тест на только созданном персонаже и данный скил работал с таким же шансом.
Считаю необходим рассмотреть данный скил, ибо он вводит дисбаланс в игру.
Конкретно мои предложения:
Curse Fear <skill id="1169" levels="14" name="Curse Fear" >
Выше написанный скил проходит на персонажей любого уровня (имеется ввиду эквип) со 100% шансом и эффект данного дебафа длится приблизительно 10 секунд за это время скил успевает полностью откатиться, что позволяет атакующему постоянно держать противника в этом дебафе. Шанс прохождения этого скила не зависит от его точки или эквипа.
Был проведён тест на только созданном персонаже и данный скил работал с таким же шансом.
Считаю необходим рассмотреть данный скил, ибо он вводит дисбаланс в игру.
Конкретно мои предложения:
- Увеличить откат Curse Fear
- Снизить шанс прохождения Curse Fear
- Уменьшить время действия дебафа Curse Fear
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho